感谢[X游社]分享这款日系SLG游戏的最新汉化版

冒险家训练师 Adventurer Trainer v0.2.3b

游戏介绍
《冒险家训练师》是一款极具沉浸感的日系沙盒策略SLG。
你将化身为一名经验丰富的导师,在充满奇幻色彩的冒险世界中,
通过精心培养与互动,引导多位性格迥异的女性角色不断成长。
游戏采用精致的3D动画风格,画质细腻,角色建模极具魅力。
作为一款高自由度的沙盒作品,玩家可以随心所欲地探索世界,
解锁丰富的剧情分支与互动玩法。无论是战斗历练还是深度养成,
都能让你体验到沉浸式的后宫冒险之旅。本作已完成AI汉化,
支持PC与安卓双端游玩,即刻开启你的专属训练师生涯!

游戏内容
《冒险者训练家》是一款免费的非商业粉丝制作的色情恶搞恋爱模拟/视觉小说,
融合了角色扮演元素,背景设定在一个松散基于《为美好世界献上祝福》及其他作品的虚构宇宙中。
你将遇见熟悉的角色,展开激动人心的冒险,解开谜团,还有更多精彩内容!

更新日志
v0.2.3b
这次更新带来了大量游戏修复和改进,新增地区和小Boss,
正式竞技场,二十一点,物品附魔,食物,新恩赐,以及大量新的H场景。
哦,当然,我们的第一个团队H场景也来了!
故事:
+1 水之H场景
+1 黑暗互动H场景 +1 惠惠H场景 +1 惠惠和优云H场景 +1
惠理H场景 +1 艾瑞斯H场景 – +1 吉斯莱恩事件
新H场景总数:44
+10,000字,总字数170,000字。这可是几本小说的长度!
+414张图片,总计7247张
+18张动画,总计156张
技术层面:
0.2.2b内容的西班牙语翻译现已嵌入游戏中!
感谢Beltrack的辛勤付出实现了新的着色器驱动渲染流程和纹理拼接,希望提升性能
将部分文本效果从Python驱动改为变换驱动以提升性能
移除了Discord存在感
新增了物品附魔系统,可在铁匠处获得。
它消耗附魔水晶,可以用来增强物品的特殊效果、更强属性等
重塑了物品作弊菜单。现在看起来像商店,使用更方便
新增了在作弊菜单中切换关系状态的功能——你现在可以在魅魔咖啡馆玩二十一点
更新后游戏内会显示更新日志
新成就
你现在可以在公会用餐。食物会为当天提供临时效果,
让你获得更多经验并提供有用的增益
你现在可以在庄园烹饪捕获的鱼获得额外奖励,就像公会购买的食物一样——
在选项菜单中增加了语言、渲染器和无障碍设置——重新设计了渲染器和无障碍设置
部分活动现在可以同时属于多个类别。这对团队H场景特别有用。
冒险:+3支线任务 +2个Boss +1 新区域
新增拉菲尔的恩赐:虐待专注(连续攻击额外伤害)、
狡猾操控(施加混乱)、嘲讽爆炸(死去敌人爆炸并造成伤害)
在斗兽场中实现了正式的Boss挑战。
你现在可以通过完成难度逐步提升的竞技场战斗获得能量宝石作为奖励
如果你有任务击败强盗Boss,他现在必定会刷新。
平衡性:
从《魔力王冠》中移除了“头盔”可佩戴类型。现在被“配件”取代
新增护甲、饰品和附魔水晶
锁子甲现在能提供更多生命值
某些增益/减益状态效果不再能被解除
重做惠惠的“爆破力”升级,
更名为“全力释放”:爆炸总是消耗惠惠的全部法力以提升伤害(施放法力不少于50点)。
伤害每消耗2点法力提升1%——重做惠惠的“灾变”升级:现在提供固定50%的暴击率提升。
加强惠惠的“累积爆炸”:每次攻击的伤害惩罚从50%降至40%
重新平衡冒险中恩惠出现的频率。它们现在更随机
印记效果不再可解除——普通敌人现在可以对伤害类型免疫
——对某种伤害类型的免疫现在完全阻止了相关的持续伤害效果
火元素现在免疫火属性,水元素免疫水属性物品和增益的乘法修正现在在固定加成
后生效小改动:
背包描述文字将调整大小以适应窗口,并做了一些小的样式调整
艾瑞斯的好感度计数器在她重要揭示后将显示总数(而非增量)
无限地下城不再提示Boss出现
现有场景有小幅调整
调整了部分地图的单位色调
更新了春春丸的图标
新增商店类别筛选 + 部分样式调整
移除了“小Boss击杀”的统计,改为“附魔物品”
重叠的伤害mod和加成现在会合并显示在库存中 – 任务现在可以奖励物品
带有相关任务的地区现在会在地图上显示指示器 – 新增免疫图标以提高可读性
提升主菜单
性能- 新增钓鱼饵,由Wiz销售,保证从钓鱼池获得奖励
调整陷阱位置
移除耳塞。惠希望能因爆炸而受尽所有听力损伤
——重新制作了斗兽场和拉菲尔的第一个活动的视觉效果——稍微修饰了典型梦境的视觉效果
将一些旧的未压缩视觉转换为WEBP,节省空间
对通用视觉进行了小幅更新。修复内容:
修复了虹吸吸取触的bug,
可能导致未捕获异常- 修复了阅读界面中书籍名称可能从容器中溢出的问题-
修复了技能升级界面未考虑英雄属性和悬停属性的问题 – 修复了成就描述从容器中溢出的问题
修复了可能导致单位状态效果不安全移除相关错误的问题-
修复了一个BUG,阻止分身从装备物品的被动状态效果中受益。
我觉得他们现在可能更强了——修复了一个在特定条件下使用吸取触摸虹吸时可能导致错误的bug。
修复了一个可能导致多个分身出现在一个敌人槽位的bug
——武器状态效果和属性修正现在将应用到英雄身上。就像穿戴物品一样——
修复了一个可能导致攻击动画只播放一次的问题,
因为开启加速攻击时——修复了一个可能导致光影效果与精灵位置

『社保预览』



:@永夜








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